Pages

Subscribe:

Ads 468x60px

-

Labels

Sample text

Rabu, 07 Mei 2014

Perkembangan Console Game di dunia


Perkembangan Console Game di dunia

Game console di dunia bermula pada tahun 1970an oleh Pengusaha Nolan Bushnell yang mendesain Computer Space coin operated arcade yang kemudian di produksi oleh Nutting associate mencapai 1500 unit. Kemudian perusahaan tersebut mengimplementasikan pada televisi yang di desain sertadi patenkan atas nama Ralph Baer(teknisi di Sanders Associate).

*Magnavox melisinsi teknologi Brown Box-nya Baer dan mengembangkan sistem Odyssey untuk home gaming. Tidak lama kemudian muncul preview Ping-Pong.


Pada tahun 1972 (Disanta Clara California) Bushnell dan Ted Debney juga membuka perusahaan video game bernama Atari. Nama tersebut diambil dari kata berbahasa Jepang untuk “check” di board game go. Selain itu juga terdapat Odyssey Home Entertainment System hadir sebagai konsol video game pertama untuk keperluan domestic dan menjual lebih dari 200.000 unit console tersebut.

1974 – Nakamura Manufacturing (sekarang Namco) milik Masaya Nakamura memasuki video game arcade setelah membeli Atari Jepang seharga $500.000,-. Pada tahun ini Kee games juga merilis Tank  sebagai video game arcade pertama yang menggunakan ROM chip untuk grafik, Coin-op ini kemudian hari diperbaharui menjadi Combat, untuk konsol Atari pertama.




1976 – Bushnell menjual Atari pada Warner Communication, Namun Ia tetap berada di Atari sebagai anggota direksi sampai 1978.



Fairchild Camera dan Instrument meluncurkan Channel F, sistem home-videogame yang dapat di program dan menggunakan kartrid warna pertama. Konsol ini dijual $170
Setelah memprogram Breakout. Steve Jobs dan Steve Woznlak meninggalkan Atari untuk memulai Apple Computer dan mengembangkan home computer Apple I.


1977 – Atari meluncurkan VCS (Video Computer System), salah satu konsol popular sepanjang masa. Terjual sampai 25 juta unit, berkut cartridge sebanyak 120 juta di seluruh dunia.


Studio II, home-videogame console warna hitam-putih drilih oleh RCA. Disertai dengan lima built-in game. Tapi masih kalah dengan full color Atari VCS.


Gilirannya muncul PC dengan warna: Apple II keluaran Apple Computer, dengan spesifikasi CPU 6502, RAM 4kb, dan game.


1978 – Milton Bradley mengeluarkan Handheld Microvision hasil desain Jay Smith. Perangkat game LCD ini merupakan kombinasi antara home console berbasis kartrid dan bentuk portable.


Ada home videogame console, ada pula home videogame platform: Professional Arcade produksi Bally. Platform ini dilengkapi dengan keypad berangka yang memungkinkan player membuat game sendiri dengan Bally Basic.
Magnavox muncul lagi dengan Odyssey 2 – konsol manis dengan grafik futuristik serta keypad berhuruf dan berangka.


Bushnel meninggalkan Atari dan meninggalkan Pizza Time Theatre, taman hiburan pertama yang berorientasi arcade.

1979 – Konsol Intellvision diperkenalkan oleh Mattel Electronics. Grafik kualitas arcade-nya menjadi standar home system yang lain.


Larry Kaplan, Allan Miller, Davis Crane, dan Bob Wihtehead – mantan programmer Atari mendirikan Activision, peruhaan software videogame mandiri pertama.

1980 – Atai menerbitkan game arcade Missile Command deprogram oleh Dave Theurer.


Bally dan Midway memulai debut Pacman yang kelak menjadi serial kenamaan.


Atari mengembangkan kembali Space Invaders untuk VCS-nya. Game yang diprogram Rick Maurer ini merupakan game videogame arcade pertama. Laku sampai 1 juta kopi.

1981 – Donkey Kong yang didesain Shigeru Miyamoto dirilis Nintendo US. Sampai sekarang franchise ini masih bertahan.


1983 – Rick Dyer illustrator Don Blush membuat game fantasi petualangan Dragon’s Lair.
Sega Enterprise Tokyo meluncurkan SG-1000, sistem home-videogame mereka yang pertama. Konsol yang menggunakan cartridge ini bisa memainkan Zaxxon dan Congo Bongo.


1984 – Debut Famicon di Jepang, asal mulanya Nintendo Entertainment System (NES)yang kemudian dirilis di Amrik. Disana laku sampai 2,5 juta unit pada tahun pertamanya.


Atari merilis Marble Madness. Desainnernya Mark Cerny yang masih berumur 17 tahun.


Warner menjual Atari ke Tramel Technology, yang pemiliknya adalah Jack Tramel. Atari dijual seharga $240 juta.

1985 – Sega meluncurkan game arcadae Space harrier.


Commodore megeluarkan lagi seri baru PC-nya: Amigo 1000 dengan kemampuan multimedia.


1986 – Akhirnya Atari memasarkan 7800 ProSystem yang berkualitas grafik arcade.


1987 – Nintendo merilis Metroid, geme original NES masih di desain Genpei Yokoi.


PC Engine dirilis di Jepang. Walaupun Cuma 8-bit, tetapi grafiknya bagus.

Nintendo meluncurkan legend of Zelda di US. Game ini digarap Shigeru Miyamoto, creator Donkey Kong.


1988 – Final Fantasy Suare dirilis untuk Famicom. Sampai sekarang serial RPG ini masih disukai dan jadi franchise yang menguntungkan.


Game portable pertama lahir dengan nama Lynx dari Atari yang mampu menampilkan warna hingga 16 warna di LCD nya.


Atari games merilis Tetris versi arcade. Game puzzle ini diciptakan tahun 1985 oleh Alexey Pajitnov di akademi komputer  Moskwa.


1989 – Genpei Yokoi mendesain Game Bot dan segera diluncurkan Nintendo. Konsol ini mampu memainkan cartridge di belakang layar LCD nya.


Sega memasarkan 16-bit Genesis ke US. Di Jepang konsol ini dikenal dengan nama Mega Drive.


1990 – Tetris versi Game Boy game ini menjadi game PC terkemuka di seluruh dunia.
Konsol portable 16-bit pertama: Turbo Express keluaran NEC. Handheld ini compatible dengan game-game TG-16 TurboChip.


SNK memperkenalkan NeoGeo, home console berdasarkan cartridge yang menggunakan teknoligi arcade NeoGeo.




1992 – Sega menegeluarkan sistem portable Game Gear.


Nintendo dan Sony berencana mengembangkan sistem CD baru untuk Super NES. Saying Nintendo meninggalkan proyek, sementara Sony lanjut dengan proyek PlayStation nya.

1993 – id Software merilis game PC first-person-shooter(fps), Doom.


Best selling game CD-ROM sepanjang masa, Myst ditebitkan Brodbund. Dengan pengembangnya adalah Cyan.


Jaguar, sistem home-vodeogame 64-bit pertama diluncurkan Atari. Sayang pemasarannya kuarang bagus, sehingga banyak orang yang tidak mengetahuinya.


1994 – Bandai merilis Playdia, sistem multimedia keluarga berdasarkan CD.


Sistem portable berlayar LCD Nomad dikeluarkan Sega, karena mahal, jadi console ini tidak laku.


Senat Us memberlakukan Entertainment Software Rating Board(ESRB) karena terjadi kekerasan akibat video game.


1995 – Sega merilis Saturn dengan 8 prosesor dan garfik 32-bit. Console ini mampu menampilkan 500.000 poligon per detik.


Sony, sang pendatang baru, menggebrak industry video game dengan PlayStation nyayang berdasakan CD-ROM, terjual 75 juta unit di seluruh dunia.


Tomb Raider series yang masih digilai sampai sekarang, diterbitkan Eidos unutk pertama kalinya.


1996 – Nintendo meluncurkan Nintendo 64 di US. Konsol 64-bit ini menggunakan grafik 3D.


Super Mario 64 segera dirilis untuk melengkapi N64. Efek cahaya dan animasinya bisa dibanggakan.
Naughty Dog mengembangkan Crash Bandicot, game tebitan PS yang sangat sukses.
Capcom merilis game Resident Evil, game yang banyak adegan banjir darah ini sempat tertahan oleh ESRB.

1997 – Bandai merilis Tamagotchi US. Dalam delapan bulan terjual sepuluh juta unit.


1998 – Nintendo meluncurkan lagi sistem game portable berlayar LCD, Game Boy Color.


Pokemon tiba di US. Kisah ini dikembangan oleh Satoshi Tajiri.
Konami menerbitkan Metal Gear Solid untuk PS.

1999 – Game Boy Color mendapat saingan dari NeoGeo Pocket Color dari SNK, tapi dihentikan, karena mendapat hambatan.


Muncul pelopor console 128-bit, Sega Dreamcast.


2000 – Keluar game yang berjudul Shenmue untuk console Dreamcast, dengan total biaya produksi mencapai $60 juta.
Sony meluncurkan PlayStation2 pada 26 Oktober. Home-videogame 128-bit ini dilengkapi dengan DVD player.


PS dirilis ulang dengan nama PSone. Dengan ukuran lebih kecil dan harganya lebih murah.


2001 – Sistem portable 32-bit, GameBoy Advance diluncurkan Nintendo.


Microsoft meluncurkan home-videogame console pertamanya, Xbox.


Nintendo merilis GameCube, yang merupakan next-gen console nya.


2006 – Sony mengeluarkan produk anyarnya PlayStation3 yang dipenuhi fitu next gen. hal ini diperkuat dengan adanya pernyataan dari phihak Sony yang mengklaim CPU utama PS3 bisa kurang lebih disamakan dengan dengan 4-6 keping prosesor Intel Core2Quad. Namun, hanya 20-30% saja kinerja cell yang di aktifkan oleh PS3. Istilahnya, sama saja ketika user membeli PC dengan prosesor Athlon64 x2, tapi hanya digunakan untuk mengetik dengan menggunakan MS Word.

Pada saat pertama kali keluar banyak sekali kontrofersi yang mendera PS3 dari harganya yang terampau mahal dan Sony seperti memaksa pembeli PS3 untuk dapat menerima format Blu-Ray atas pesaingya HD-DVD, yang akhirnya format next media dimenangkan oleh pihak Sony dengan Blu-Ray nya. Status pengembang game yang masih sedikit, grafik yang kurang maksimal untuk kemampuan hardware PS3 sampai ketidak jelasannya game copy-an yang akan beredar karena, harus mendukung format BD. Seperti yang kita ketahui harga BD kosong saja pada wakti perilisannya sudah mencapai kurang lebih Rp 400.000,- sementara untuk game aslinya berkisar kurang lebih Rp 700.000,-(tergantung judul game).

Di sisi positif PS3 merupakan sbuah alat pemutar BD yang termurah, dan dapat di aplikasikan pada TV yang ber HD(720i) dan Full HD(1080i). Prosesor yang jauh lebih kuat dari pada console pesaingya.

Spesifikasi PlayStation3 :
CPU       : IBM Cell 3.2GHz
GPU       : nVidia G71 RSX 256-bit 550MHz
Sound     : Dolby 5.1ch, DTS
RAM      : 256MB 3.2GHz
VRAM    : 256MB GDDR3 700MHz
6 USB 2.0 ports
Wi-Fi      : 802.11 b/g
Sorage    : 40/ 60/ 80/ 120/ 320/ 500 Gb
Bluetooth 2.0
Media      : CD, DVD, BD

2005 – Microsoft lebih dahulu mengeluarkan console next gen nya dangan mengeluarkan Xbox 360, yang tidak ingin ketinggalan dengan mengeluarkan produk ini tanpa memikirkan jangka panjang. Banyak orang yang puas akan kinerja grafik yang di keluarkan oleh console ini, dimana grafik console next gen ini sudah jauh melompati era sebelumnya.


Pada awal perilisannya Xbox 360 juga banyak masalah sama seperti console next gen lainnya, pertama dari masalah ROD(Ring Of Death), karena Overheat yang ditimulkan dari console tersebut. Banyak gamer yang mengeluhkan, bahwa mesin Xbox 360 sepertinya tidak layak untuk dikatakan console next gen. Masih mensuppoert 480i atau tv crt, dana membutuhkan alat bantuan conversi bila ingin ke tv HD atau Full HD.

Di sisi positif pihak Xbox menang dari sisi lebih banyak pengambang game(lebih keluar dahulu), menang dalam masalah game copy-an dan aslinya. Sesuia dengan kantong gamer Indonesia, jika hanya ingin mencoba memainkan game yang sudah mngusung next gen graphic.

Spesifikasi Xbox 360 :
CPU       : Custom Power PC
GPU       : ATI R520 500MHz
Sound     : Multichannel surround 32-bit
VRAM    : 512MB GDDR3 700MHz
Storage   : 20/ 40/ 60/ 120/ 500 Gb
Media     : CD, DVD, HD-DVD(optional)
3 USB 2.0 ports

2007 – Pihak Nintendo mengeluarkan console anyarnya yang bernama Nintendo Wii. Console ini diciptakan pertama kali memang sudah menyimpang dari kat “next gen” yang dimiliki PS3 dan Xbox 360 sebagai mestinya. Pengembang Wii merubah wajah console next gen nya ini sebagai “trend setter”. Console ini memiliki controller yang sangat unik mirip seperti nunchaku(double stick. Dalam memainkan Wii pemain diharuskan bermain di tempat yang agak luas dan stamina yang banyak, karena teknoligi sensor segala arah mirip dengan Virtual World.

Pada saat awal perilisannya console ini juaga banyak kritikan mulai dari gambarnya yang tidak sehebat PS3 dab Xbox 360, boleh dibilang Wii paling payah dalam hal prososor dan grafik game yang di hasilkan, tetapi hebat dalam hal sensor gerak yang terdapt controllernya dan hal inovasi yang telah dikembangkan. Justru dari hal yang di sepelekan ini yang telah membuat pihak Microsoft dan Sony menjadi pusing dibuatnya.

Spesifikasi Wii :
CPU       : PowePC *Brodway*
GPU       : ATi*Hollywood* 256-bit
4 Wiimote controllers bluetooth
2 USB 2.0 port
Wifi 802.11b/g
Storege    : 512 MB built-in flash memory
 Media     : DVD/ Mini DVD
Video Up to 480p (NTSC) or 576p (PAL/SECAM)
Audio      : Stereo, Dolby Pro Logic II


Contoh Game console:

POKEMON

Perkembangan game console pokemon bila dilihat dari versi:

1.      Pokemon Red & Blue(September 1998)
2.      Pokemon Yellow(Desember 1998)
3.      Pokemon Gold & Silver(Oktober 2000)
4.      Pokemon Crystal(29 Juli 2001)
5.      Pokemon Ruby & sapphire(Maret 2003)
6.      Pokemon Fire red & Leaf green(9 September 2004)
7.      Pokemon Emerald(April 2005)
8.      Pokemon Diamond & Pearl(22 April 2007)
9.      Pokemon Platinum(22 Maret 2009)
10.  Pokemon Heart gold & soul silver(14 Maret 2010)
11.  Pokemon Black & White(versi jepang: Oktober 2010,Versi Us: 2011)

-          Video game console yang digunakan adalah Visual Gameboy advanced

-          Resolusi yang di berikan: 240 × 160 pixels.

-          Game ini dapat di mainkan dalam bentuk portable pada gameboy dan non portebel melalui sebuah emulator

Dampak Game secara umum:

1.      Membuang banyak waktu
2.      Merusak mata

Dampak secara psikologis:

1.      Membuat kita menjadi malas belajar
2.      Merusak kesehatan jika terlalu lama
3.      Kurang bersosialiasasi secara langsung dengan orang lain.

Saran terdahap game ini:

1.      Upgrade grafis game tersebut menjadi lebih lebih hidup
2.      Buat gameplay game ini menjadi lebih attraktif dengan device yang mendukung


Rabu, 23 April 2014

Enchanced Entity Relationship (Online Shop)



Nama : Ryan wicaksono Pamungkas(58411244)
            Ferina C(52411832)
            Asep rohmana(51411242)
Kelas  : 3IA14

Rabu, 02 April 2014

Review jurnal


Judul jurnal :

Rekayasa Perangkat Lunak Database Jurnal Ilmiah Berbasis Web
                                                           Menggunakan PHP dan Mysql

Review jurnal:
Database merupakan sebuah salah satu bagian dari ilmu komputer yang berguna untuk menampung sebuah data. Jika dilihat kaitan nya, sebuah data tidaklah terlepas dari sebuah informasi yang berguna untuk keperluan tertentu. Sistem informasi yang berkembang pesat dan modernisasi dalam penyebaran informasi menjadi salah satu latar belakang dibuat nya jurnal ini. Jurnal ini menceritakan tentang perlu nya pemanfaatan web dalam penyebaran informasi yang di dukung dengan perkembangan implementasi database.
Saat ini database merupakan satu satunya penampung data terbaik dengan berbagai macam produk seperti mysql,oracle dll. Namun, bila dilihat dari segi ke efisienan applikasi, Mysql mejadi pilihan utama untuk mendukung pembuatan sebuah web di karenakan produk mysql lebih murah bila dibandingkan dengan oracle database. Disisi lain, pembuatan sebuah web juga tidak terlepas dari sebuah rbahasa pemrograman web seperti PHP. Dalam implementasi nya, sebuah web selalu mempunyai sebuah administrator dalam pengelolaan web nya.

Konsep rekayasa pemanfaatan web ini adalah
1.    Memanfaatkan web untuk menampung banyaknya jurnal ilmiah, sehingga lebih mudah tershortir dan di baca.
2.    Memudahkan para viewer untuk mencari informasi mengenai jurnal-jurnal ilmiah.

Rancangan web jurnal ilmiah ini terdiri dari beberapa:
-       Administrator web
-       Database administrator
-       Member atau viewer.

Design dari web ini meliputi
-       Sebuah menu utama (home)
-       forum (digunakan untuk berdiskusi tentang masalah yang ada)
-       Beranda pada user untuk meng upload jurnal ilmiah yang dimiliki.

Dalam peng upload an sebuah jurnal, diberikan sebuah tata aturan atau rules seperti:
1.    Hanya menampung data jurnal meliputi penulis, edisi jurnal, tahun, no urut dan abstraksi.
2.    Penulis dapat terdiri dari manapun, sehingga tidak harus menjadi anggota/member suatu organisasi dan selalu berubah-ubah setiap edisinya.sehingga penulis tidak perlu di catat secara khusus dan membuat sebuah database menjadi lebih rumit.

      Format dari database mysql nya adalah
      Jurnal (Id, Tahun, Volume, Nomor, No_Artikel, Penulis, Judul, JudulE, Abstrak,, Katakunci, KatakunciE, Gambar, aid) dengan syntax:
      
      CREATE TABLE jurnal (
id int(10) NOT NULL,
tahun varchar(4) NOT NULL,
volume int(11) NOT NULL,
nomor tinyint(4) NOT NULL,
noartikel tinyint(4) NOT NULL,
judul varchar(255) default NULL,
judule varchar(255) default NULL,
penulis varchar(255) default NULL,
katakunci varchar(255) default NULL,
katakuncie varchar(255) default NULL);

    
     Penggunaan database pada web ini adalah menggunakan Mysql application atau xampp pada phpmyadmin yaitu pertama kita  perlu men create database untuk member dan posting.kemudian kita membuat beberapa field pada masing masing table sesuai kebutuhan. lalu kita dapat meng insert data sebagai percobaan sebelum web telah di hosting.

    Cara kerja sistem database ini adalah sistem akan mendetect data inputan yang diberikan oleh para user/pengunjung. Sistem akan bekerja dengan me match kan data yang masuk dengan kriteria field yang ada, sehingga menjadi sebuah data informasi dalam 1 record. Hal yang sama juga akan terjadi pada database jurnal, database akan menampung jurnal jurnal ilmiah yang di upload oleh para member dengan ketentuan field harus match dengan nilai values database yang di buat.
     
      Bila di lihat dari segi pengembangan database nya:

      - web ini hanya menggunakan prinsip penggunaan database secara standard.
      -  web ini tidak menuntut security dan integrity data secara secara mutakhir atau high level.
     - web ini hanya mengembangkan sistem pengumpulan data jurnal yang di tampung secara manual  agar          menjadi lebih konsisten dan menghindari redudansi. 





Sekian review jurnal ini saya tuliskan dan semoga bermafaat.

Nama : Ryan wicaksono Pamungkas(58411244)
            Ferina C(52411832)
            Asep rohmana(51411242)
Kelas  : 3IA14



Rabu, 26 Maret 2014

Sejarah Singkat Counter strike



GAME
Definisi Game
Game adalah sebuah kata serapan dalam bahasa inggris yang artinya adalah permainan. Permainan tersebut dapat berupa barang elektronik yang atau benda hampa yang di mainkan dengan aturan tertentu sehingga terdapat pemenang atau kalah yang tujuan nya untuk merefreshingkan pikiran(Hiburan). Pada saat ini banyak interface yang menyediakan berbagai game dalam berbagai bentuk konsep seperti First person shooter, RPG dll dalam media elektronik.
Contoh :
Tipe game : First Person Shooter (Counter Strike).

Pic.Counter strike 1.6
Counter-Strike (CS) adalah Sebuah game taktis dengan konsep shooter game (tembak –menembak) yang berasal dari modifikasi Half-Life oleh Minh "Gooseman" Le dan Jess "Cliffe" Cliffe dari VALVE  yang telah diperluas sehingga memiliki banyak seri sejak awal perilisan.
Perusahaan apakah VALVE itu?

Valve adalah sebuah perusahaan software dan teknologi yang didirikan pada tahun 1996 oleh Gabe Newell dan Mike Harrington yang bermarkas di Bellevue, Washington.Sebelum dirilis nya game counter strike, Perusahaan ini memproduksi sebuah game yang bernama half life yang kemudian menjadi terkenal setelah adanya pertandingan half life international competition. Setelah itu valve mengembang game yang telah dibuat dan meng adobsi beberapa game yang kemudian dikenal dengan counter strike. Beberapa tahun kemudian, Valve bergabung dengan perusahan steam yang dapat menampung berbagai game secara digital.

sejarah publish game counter strike:

Counter strike Beta 1.0 - 19 Juni 1999
Counter strike Beta 2.0 - 13 Agustus 1999
Counter strike Beta 3.0 - 14 September 1999
Counter strike Beta 4,0-5 November 1999
Counter strike Beta 5,0 - 23 Desember 1999
Counter strike Beta 6,0 - 10 Maret 2000
Counter strike Beta 7,0 - 26 Agustus 2000
Counter strike 1.0 - 8 November 2000
Counter strike 1,1 - 10 Maret 2001
Counter strike 1.2 - 12 Juli 2001
Counter strike 1,3 - 19 September 2001
Counter strike 1,4 - 24 April 2002
Counter strike 1.5 - 12 Juni 2002
Counter strike 1,6 - 15 September 2003 (dirilis dengan steam)




Condition Zero Pada tahun 2004 oleh Valve
Counter Strike Online(Asia) by Nexon Korea.
Counter Strike Online 2(Asia) by Nexon Korea.
Counter strike Global offensive - 21 Agustus, 2012

Review 2 tahun terakhir pengembangan game counter strike:
            Graphic

CS 1.6 dan Online

CS:Global offensive



            How to Buy

CS 1.6 dan Online


CS:Global offensive

Hal yang sama dalam pengembangan counter strike:
Background Game
Background dari game ini adalah menentang kekerasan atau tindak terorisme yang di lakukan oleh pihak terorist(T) dalam sebuah map yang akan di cegah oleh pihak counter terorist(CT).

Game play
Game Play dari game ini berawal dari sebuah player yang telah men create map yang telah di sediakan. kemudian player tersebut  akan memilih side yang ada Terorist(T) atau Counter terorist(CT) atau menjadi spectator(viewer). Setiap tim berusaha untuk menyelesaikan misi tujuan dan / atau meng-eliminasi player di side lainnya. Setiap satu putaran dimulai dengan round awal yaitu round 1 dengan kedua team di berikan default uang yang diberikan adalah $ 800. kedua tim team tersebut akan melakukan pertarungan satu sama lain dengan memilih 8 karakter atau lebih terlebih dahulu. Kemudian Pemain biasanya diberikan beberapa detik sebelum dimulai putaran (dikenal sebagai "membekukan waktu/freeze time") untuk mempersiapkan dan membeli peralatan, saat dimana mereka tidak dapat berjalan atau menyerang.Kemudian permainan di mulai hingga salah satu tim dapat men eliminasi masing masing lawan atau menyelamatkan hostage yang ada. (1 round = 2.10 menit / default).

Bonus akan di berikan kepada player yang dapat membunuh atau men eliminiasi musuh sebanyak $300. Selain itu terdapat Standar moneter bonus yang diberikan untuk pihak yang memenangkan setiap round($2100) atau kalah ($1200) bagi player yang  menyelamatkan sandera, menjinakkan c4(CT) sementara untuk terorist(T) adalah berhasil menanam dan meledakkan c4.

Pada layer permainan terdapat Papan angka round dan button tab dapat menampilkan nilai statistik untuk setiap pemain: nama, membunuh, kematian, dan ping (dalam milidetik). Papan angka(button tab) juga dapat menunjukkan apakah seorang pemain mati, membawa bom (bom pada peta), atau VIP (pembunuhan pada peta), walaupun informasi mengenai pemain tim lawan tersembunyi dari pemain lawan karena hal ini merupakan informasi yang penting. Pada game ini juga terdapat sebuah team speak dengan menekan tombol K agar terjalin komunikasi antara 1 player dengan player lain nya dalam 1 team.

Skenario game:

-          Penjinakan bomb/c4
-          Penyelamatan Hostage
-          Assasination pada VIP


Charater side team:

Teroris(T)

Phoenix
Elite Crew
Arctic Avengers
Guerilla Warfare
Milisi Midwest
Baret merah Condittiere
Asia Red Army
National Liberation Kampanye
Vigilante Corps

Counter-Teroris(CT)

SEAL Team 6
GSG-9
SAS
GIGN
SPETSNAZ
Misi Satuan Khusus 707.
Polisi taiwan pasukan khusus (SOZO)
China Devil Squad (Magui)

Pemilihan Resolusi:

-          1024 pixel
-          800x 600 pixel
-          680 x 240 pixel
Mods dan skrip
Pada game ini terdapat sebuah mod mengembangkan sendiri untuk sebuah komunitas yaitu dapat menambahkan beberapa mods bots,  menghapus fitur permainan, dan membuat berbagai mode permainan. Beberapa server administrator mods memberikan lebih fleksibel dan efisien atas nya server "Admin plugin" atau sering disebut (AMX Mod dan AMX Mod X).
Kelebihan Game Counter strike:
1.      Dapat melatih respon dengan kita.
2.      Dapat melatih daya pikir kita(strategi)
3.      Dapat menjalin hubungan sebagai team atau secara komunitas.
Kekurangan Game Counter strike:
1.      Masih terdapat Bug pada map tertentu
2.      Terdapat player yang menggunakan applikasi curang (cheats) yang tersebar.

Tournament
Hingga saat ini Counter-Strike masih sangat populer dikalangan para fps-shooter sehingga tedapat sebuah ajang pertandiangan secara international dalam kategori profesional.

-          Profesional League (CPL)
-          Electronic Sports World Cup (ESWC)
-          World Cyber Games (WCG).
-          Intel Master Championship (IMC)
-          EMS
Profesional counter strike team dan Map:
Europe
-          Fnatic for  (CS 1.6 dan CS: Global offensive)
-          NiP (Ninja in pyjamas) for (Global offensive)
-          SK Gaming ( CS 1.6)
-          Titan atau VeryGames for (Global offensive)
-          VirtusPRO for (CS 1.6 dan CS: Global offensive)
-          Natus vincere (Na’vi) for (CS 1.6 dan CS: Global offensive)
Asia
-          Tyloo for (CS 1.6 dan CS: Global offensive)
-          WeMadeFox ( CS 1.6)
-          NxlGaming> for (CS: Global offensive)
MAP:
-          De_dust2
-          De_Inferno
-          De_Mirage_
-          Tuscan
-          De_Train
-          De_Nuke

Back-End
Dalam penulisan back-end ini, saya tidak tau publisher counter-strike ini membuat dengan applikasi berbayar atau tidak di karnakan sedikit nya informasi yang diberikan.
Kemungkinan penggunaan software:
1.      Software unity
2.      FPS-Creator
Saran:
1.      Dimohon untuk penindakan hacking secara secapat.
2.      Diadakan sebuah system yg lebih fleksibel dalam feature market.


Biodata:
Nama: Ryan wicaksono P
Kelas: 3IA14
NPM: 58411244
Blog address:  http://onesecret2.blogspot.com/


Sabtu, 29 Juni 2013

Sabtu, 13 April 2013

Proposal softskill


BAB 1
PENDAHULUAN

A.     LATAR BELAKANG
Jaringan komputer adalah gabungan dari beberapa komputer yang digunakan bersama dan berhubungan dengan komputer induk sistem lainnya, dimana letaknya berjauhan dan melakukan tujuan yang di inginkan melalui sebuah gelombang radio maupun kabel yang terhubung dengan satu komputer ke komputer lainnya. Akibat dari hubungan tersebut para pengguna dapat melakukan pertukaran informasi maupun transfer dokumen secara mudah tanpa memerlukan biaya pengiriman. Pada setiap komputer terdapat perangkat-perangkat yang terhubung dalam suatu jaringan dengan node yang jumlah mencapai puluhan, ribuan atau bahkan juataan node yang di design sedekimian rupa.
Bila dilihat dari segi sejarahnya, jaringan komputer baru dikenal pada tahun 1940 dimana awal munculnya konsep jaringan komputer di Amerika. Konsep itu di gagas oleh proyek pengembagan computer MODEL I di Laboratorium Bell dan group riset Universitas Howard Aiken yg pada awalnya proyek itu hanya ingin memanfaatkan sebuah perangkat computer untuk di gunakan bersama. Untuk mengerjakan beberapa proses tanpa membuat waktu kosong dibuatlah proses  beruntun ( Batch Prossesing ), sehingga beberapa program bisa di jalankan dalam sebuah computer dengan kaidah antrian computer harus melayani beberapa empat yang tersedia. untuk mendukung hal tersebut di atas, ditemukanlah konsep distribusi proses berdasarkan waktu yang disebut dengan nama Time Sharing System (TSS). Mulai saat itulah untuk pertama kalinya bentuk jaringan komputer di terapkan dan di kembangkan hingga saat ini.
WAN,MAN, dan LAN adalah beberapa contoh dari hasil pengembangan penerapan jaringan tersebut yang akhir di manfaatkan oleh beberapa istitusi pemerintahan, dan perusahaan swasta dalam menjalankan bisnis komunikasi antar ruang. 

Source proposal:
http://www.4shared.com/office/8vDXfXXC/Proposal_Softskill.html

Alamat web:
http://jaringan-softskill.zz.mu/



 
Cool Red Outer Glow Pointer