Pages

Subscribe:

Ads 468x60px

-

Labels

Sample text

Rabu, 23 April 2014

Enchanced Entity Relationship (Online Shop)



Nama : Ryan wicaksono Pamungkas(58411244)
            Ferina C(52411832)
            Asep rohmana(51411242)
Kelas  : 3IA14

Rabu, 02 April 2014

Review jurnal


Judul jurnal :

Rekayasa Perangkat Lunak Database Jurnal Ilmiah Berbasis Web
                                                           Menggunakan PHP dan Mysql

Review jurnal:
Database merupakan sebuah salah satu bagian dari ilmu komputer yang berguna untuk menampung sebuah data. Jika dilihat kaitan nya, sebuah data tidaklah terlepas dari sebuah informasi yang berguna untuk keperluan tertentu. Sistem informasi yang berkembang pesat dan modernisasi dalam penyebaran informasi menjadi salah satu latar belakang dibuat nya jurnal ini. Jurnal ini menceritakan tentang perlu nya pemanfaatan web dalam penyebaran informasi yang di dukung dengan perkembangan implementasi database.
Saat ini database merupakan satu satunya penampung data terbaik dengan berbagai macam produk seperti mysql,oracle dll. Namun, bila dilihat dari segi ke efisienan applikasi, Mysql mejadi pilihan utama untuk mendukung pembuatan sebuah web di karenakan produk mysql lebih murah bila dibandingkan dengan oracle database. Disisi lain, pembuatan sebuah web juga tidak terlepas dari sebuah rbahasa pemrograman web seperti PHP. Dalam implementasi nya, sebuah web selalu mempunyai sebuah administrator dalam pengelolaan web nya.

Konsep rekayasa pemanfaatan web ini adalah
1.    Memanfaatkan web untuk menampung banyaknya jurnal ilmiah, sehingga lebih mudah tershortir dan di baca.
2.    Memudahkan para viewer untuk mencari informasi mengenai jurnal-jurnal ilmiah.

Rancangan web jurnal ilmiah ini terdiri dari beberapa:
-       Administrator web
-       Database administrator
-       Member atau viewer.

Design dari web ini meliputi
-       Sebuah menu utama (home)
-       forum (digunakan untuk berdiskusi tentang masalah yang ada)
-       Beranda pada user untuk meng upload jurnal ilmiah yang dimiliki.

Dalam peng upload an sebuah jurnal, diberikan sebuah tata aturan atau rules seperti:
1.    Hanya menampung data jurnal meliputi penulis, edisi jurnal, tahun, no urut dan abstraksi.
2.    Penulis dapat terdiri dari manapun, sehingga tidak harus menjadi anggota/member suatu organisasi dan selalu berubah-ubah setiap edisinya.sehingga penulis tidak perlu di catat secara khusus dan membuat sebuah database menjadi lebih rumit.

      Format dari database mysql nya adalah
      Jurnal (Id, Tahun, Volume, Nomor, No_Artikel, Penulis, Judul, JudulE, Abstrak,, Katakunci, KatakunciE, Gambar, aid) dengan syntax:
      
      CREATE TABLE jurnal (
id int(10) NOT NULL,
tahun varchar(4) NOT NULL,
volume int(11) NOT NULL,
nomor tinyint(4) NOT NULL,
noartikel tinyint(4) NOT NULL,
judul varchar(255) default NULL,
judule varchar(255) default NULL,
penulis varchar(255) default NULL,
katakunci varchar(255) default NULL,
katakuncie varchar(255) default NULL);

    
     Penggunaan database pada web ini adalah menggunakan Mysql application atau xampp pada phpmyadmin yaitu pertama kita  perlu men create database untuk member dan posting.kemudian kita membuat beberapa field pada masing masing table sesuai kebutuhan. lalu kita dapat meng insert data sebagai percobaan sebelum web telah di hosting.

    Cara kerja sistem database ini adalah sistem akan mendetect data inputan yang diberikan oleh para user/pengunjung. Sistem akan bekerja dengan me match kan data yang masuk dengan kriteria field yang ada, sehingga menjadi sebuah data informasi dalam 1 record. Hal yang sama juga akan terjadi pada database jurnal, database akan menampung jurnal jurnal ilmiah yang di upload oleh para member dengan ketentuan field harus match dengan nilai values database yang di buat.
     
      Bila di lihat dari segi pengembangan database nya:

      - web ini hanya menggunakan prinsip penggunaan database secara standard.
      -  web ini tidak menuntut security dan integrity data secara secara mutakhir atau high level.
     - web ini hanya mengembangkan sistem pengumpulan data jurnal yang di tampung secara manual  agar          menjadi lebih konsisten dan menghindari redudansi. 





Sekian review jurnal ini saya tuliskan dan semoga bermafaat.

Nama : Ryan wicaksono Pamungkas(58411244)
            Ferina C(52411832)
            Asep rohmana(51411242)
Kelas  : 3IA14



Rabu, 26 Maret 2014

Sejarah Singkat Counter strike



GAME
Definisi Game
Game adalah sebuah kata serapan dalam bahasa inggris yang artinya adalah permainan. Permainan tersebut dapat berupa barang elektronik yang atau benda hampa yang di mainkan dengan aturan tertentu sehingga terdapat pemenang atau kalah yang tujuan nya untuk merefreshingkan pikiran(Hiburan). Pada saat ini banyak interface yang menyediakan berbagai game dalam berbagai bentuk konsep seperti First person shooter, RPG dll dalam media elektronik.
Contoh :
Tipe game : First Person Shooter (Counter Strike).

Pic.Counter strike 1.6
Counter-Strike (CS) adalah Sebuah game taktis dengan konsep shooter game (tembak –menembak) yang berasal dari modifikasi Half-Life oleh Minh "Gooseman" Le dan Jess "Cliffe" Cliffe dari VALVE  yang telah diperluas sehingga memiliki banyak seri sejak awal perilisan.
Perusahaan apakah VALVE itu?

Valve adalah sebuah perusahaan software dan teknologi yang didirikan pada tahun 1996 oleh Gabe Newell dan Mike Harrington yang bermarkas di Bellevue, Washington.Sebelum dirilis nya game counter strike, Perusahaan ini memproduksi sebuah game yang bernama half life yang kemudian menjadi terkenal setelah adanya pertandingan half life international competition. Setelah itu valve mengembang game yang telah dibuat dan meng adobsi beberapa game yang kemudian dikenal dengan counter strike. Beberapa tahun kemudian, Valve bergabung dengan perusahan steam yang dapat menampung berbagai game secara digital.

sejarah publish game counter strike:

Counter strike Beta 1.0 - 19 Juni 1999
Counter strike Beta 2.0 - 13 Agustus 1999
Counter strike Beta 3.0 - 14 September 1999
Counter strike Beta 4,0-5 November 1999
Counter strike Beta 5,0 - 23 Desember 1999
Counter strike Beta 6,0 - 10 Maret 2000
Counter strike Beta 7,0 - 26 Agustus 2000
Counter strike 1.0 - 8 November 2000
Counter strike 1,1 - 10 Maret 2001
Counter strike 1.2 - 12 Juli 2001
Counter strike 1,3 - 19 September 2001
Counter strike 1,4 - 24 April 2002
Counter strike 1.5 - 12 Juni 2002
Counter strike 1,6 - 15 September 2003 (dirilis dengan steam)




Condition Zero Pada tahun 2004 oleh Valve
Counter Strike Online(Asia) by Nexon Korea.
Counter Strike Online 2(Asia) by Nexon Korea.
Counter strike Global offensive - 21 Agustus, 2012

Review 2 tahun terakhir pengembangan game counter strike:
            Graphic

CS 1.6 dan Online

CS:Global offensive



            How to Buy

CS 1.6 dan Online


CS:Global offensive

Hal yang sama dalam pengembangan counter strike:
Background Game
Background dari game ini adalah menentang kekerasan atau tindak terorisme yang di lakukan oleh pihak terorist(T) dalam sebuah map yang akan di cegah oleh pihak counter terorist(CT).

Game play
Game Play dari game ini berawal dari sebuah player yang telah men create map yang telah di sediakan. kemudian player tersebut  akan memilih side yang ada Terorist(T) atau Counter terorist(CT) atau menjadi spectator(viewer). Setiap tim berusaha untuk menyelesaikan misi tujuan dan / atau meng-eliminasi player di side lainnya. Setiap satu putaran dimulai dengan round awal yaitu round 1 dengan kedua team di berikan default uang yang diberikan adalah $ 800. kedua tim team tersebut akan melakukan pertarungan satu sama lain dengan memilih 8 karakter atau lebih terlebih dahulu. Kemudian Pemain biasanya diberikan beberapa detik sebelum dimulai putaran (dikenal sebagai "membekukan waktu/freeze time") untuk mempersiapkan dan membeli peralatan, saat dimana mereka tidak dapat berjalan atau menyerang.Kemudian permainan di mulai hingga salah satu tim dapat men eliminasi masing masing lawan atau menyelamatkan hostage yang ada. (1 round = 2.10 menit / default).

Bonus akan di berikan kepada player yang dapat membunuh atau men eliminiasi musuh sebanyak $300. Selain itu terdapat Standar moneter bonus yang diberikan untuk pihak yang memenangkan setiap round($2100) atau kalah ($1200) bagi player yang  menyelamatkan sandera, menjinakkan c4(CT) sementara untuk terorist(T) adalah berhasil menanam dan meledakkan c4.

Pada layer permainan terdapat Papan angka round dan button tab dapat menampilkan nilai statistik untuk setiap pemain: nama, membunuh, kematian, dan ping (dalam milidetik). Papan angka(button tab) juga dapat menunjukkan apakah seorang pemain mati, membawa bom (bom pada peta), atau VIP (pembunuhan pada peta), walaupun informasi mengenai pemain tim lawan tersembunyi dari pemain lawan karena hal ini merupakan informasi yang penting. Pada game ini juga terdapat sebuah team speak dengan menekan tombol K agar terjalin komunikasi antara 1 player dengan player lain nya dalam 1 team.

Skenario game:

-          Penjinakan bomb/c4
-          Penyelamatan Hostage
-          Assasination pada VIP


Charater side team:

Teroris(T)

Phoenix
Elite Crew
Arctic Avengers
Guerilla Warfare
Milisi Midwest
Baret merah Condittiere
Asia Red Army
National Liberation Kampanye
Vigilante Corps

Counter-Teroris(CT)

SEAL Team 6
GSG-9
SAS
GIGN
SPETSNAZ
Misi Satuan Khusus 707.
Polisi taiwan pasukan khusus (SOZO)
China Devil Squad (Magui)

Pemilihan Resolusi:

-          1024 pixel
-          800x 600 pixel
-          680 x 240 pixel
Mods dan skrip
Pada game ini terdapat sebuah mod mengembangkan sendiri untuk sebuah komunitas yaitu dapat menambahkan beberapa mods bots,  menghapus fitur permainan, dan membuat berbagai mode permainan. Beberapa server administrator mods memberikan lebih fleksibel dan efisien atas nya server "Admin plugin" atau sering disebut (AMX Mod dan AMX Mod X).
Kelebihan Game Counter strike:
1.      Dapat melatih respon dengan kita.
2.      Dapat melatih daya pikir kita(strategi)
3.      Dapat menjalin hubungan sebagai team atau secara komunitas.
Kekurangan Game Counter strike:
1.      Masih terdapat Bug pada map tertentu
2.      Terdapat player yang menggunakan applikasi curang (cheats) yang tersebar.

Tournament
Hingga saat ini Counter-Strike masih sangat populer dikalangan para fps-shooter sehingga tedapat sebuah ajang pertandiangan secara international dalam kategori profesional.

-          Profesional League (CPL)
-          Electronic Sports World Cup (ESWC)
-          World Cyber Games (WCG).
-          Intel Master Championship (IMC)
-          EMS
Profesional counter strike team dan Map:
Europe
-          Fnatic for  (CS 1.6 dan CS: Global offensive)
-          NiP (Ninja in pyjamas) for (Global offensive)
-          SK Gaming ( CS 1.6)
-          Titan atau VeryGames for (Global offensive)
-          VirtusPRO for (CS 1.6 dan CS: Global offensive)
-          Natus vincere (Na’vi) for (CS 1.6 dan CS: Global offensive)
Asia
-          Tyloo for (CS 1.6 dan CS: Global offensive)
-          WeMadeFox ( CS 1.6)
-          NxlGaming> for (CS: Global offensive)
MAP:
-          De_dust2
-          De_Inferno
-          De_Mirage_
-          Tuscan
-          De_Train
-          De_Nuke

Back-End
Dalam penulisan back-end ini, saya tidak tau publisher counter-strike ini membuat dengan applikasi berbayar atau tidak di karnakan sedikit nya informasi yang diberikan.
Kemungkinan penggunaan software:
1.      Software unity
2.      FPS-Creator
Saran:
1.      Dimohon untuk penindakan hacking secara secapat.
2.      Diadakan sebuah system yg lebih fleksibel dalam feature market.


Biodata:
Nama: Ryan wicaksono P
Kelas: 3IA14
NPM: 58411244
Blog address:  http://onesecret2.blogspot.com/


Sabtu, 29 Juni 2013

Sabtu, 13 April 2013

Proposal softskill


BAB 1
PENDAHULUAN

A.     LATAR BELAKANG
Jaringan komputer adalah gabungan dari beberapa komputer yang digunakan bersama dan berhubungan dengan komputer induk sistem lainnya, dimana letaknya berjauhan dan melakukan tujuan yang di inginkan melalui sebuah gelombang radio maupun kabel yang terhubung dengan satu komputer ke komputer lainnya. Akibat dari hubungan tersebut para pengguna dapat melakukan pertukaran informasi maupun transfer dokumen secara mudah tanpa memerlukan biaya pengiriman. Pada setiap komputer terdapat perangkat-perangkat yang terhubung dalam suatu jaringan dengan node yang jumlah mencapai puluhan, ribuan atau bahkan juataan node yang di design sedekimian rupa.
Bila dilihat dari segi sejarahnya, jaringan komputer baru dikenal pada tahun 1940 dimana awal munculnya konsep jaringan komputer di Amerika. Konsep itu di gagas oleh proyek pengembagan computer MODEL I di Laboratorium Bell dan group riset Universitas Howard Aiken yg pada awalnya proyek itu hanya ingin memanfaatkan sebuah perangkat computer untuk di gunakan bersama. Untuk mengerjakan beberapa proses tanpa membuat waktu kosong dibuatlah proses  beruntun ( Batch Prossesing ), sehingga beberapa program bisa di jalankan dalam sebuah computer dengan kaidah antrian computer harus melayani beberapa empat yang tersedia. untuk mendukung hal tersebut di atas, ditemukanlah konsep distribusi proses berdasarkan waktu yang disebut dengan nama Time Sharing System (TSS). Mulai saat itulah untuk pertama kalinya bentuk jaringan komputer di terapkan dan di kembangkan hingga saat ini.
WAN,MAN, dan LAN adalah beberapa contoh dari hasil pengembangan penerapan jaringan tersebut yang akhir di manfaatkan oleh beberapa istitusi pemerintahan, dan perusahaan swasta dalam menjalankan bisnis komunikasi antar ruang. 

Source proposal:
http://www.4shared.com/office/8vDXfXXC/Proposal_Softskill.html

Alamat web:
http://jaringan-softskill.zz.mu/



Minggu, 13 Januari 2013

Perbedaan Kutub Utara dan Kutub Selatan

Pada dasarnya daerah Kutub Utara (Artik) adalah laut beku yang dikelilingi oleh tanah. Sebaliknya, Antartika adalah benua-dengan pegunungan dan danau yang dikelilingi oleh lautan. Secara sosial dan politik, wilayah Artik meliputii wilayah utara Kanada, Greenland (sebuah wilayah Denmark), Rusia, Islandia, Norwegia, Swedia, Finlandia dan Amerika Serikat.

Kebanyakan Es


 Benua paling selatan memiliki sekitar 90 persen es di dunia, yang berarti hampir tiga perempat dari air tawar bumi terhimpun di sana. Hal ini mengakibatkan beberapa puncak gunung es terapung sering dilanda kekeringan. Bahkan, Pangeran Mohammed Al Faisal dari Arab Saudi pernah berencana untuk menemukan 100 juta ton gunung es dari Antartika dan memindahkannya ke Semenanjung Arab.

Daerah Tidak Bertuan

Meskipun kita sering menyaksikan penancapan bendera kemenangan yang menjadi simbol penjelajah masa lalu di Kutub Selatan, tetap saja Kutub Selatan merupakan satu-satunya tempat di Bumi yang tidak dimiliki oleh siapa pun. Tidak memiliki sejarah penduduk asli.Berdasarkan Perjanjian Antartika, dinyatakan bahwa tanah dan sumber daya yang ada t digunakan untuk tujuan damai dan ilmiah. Hal ini sangat kontras dengan lebih dari 4 juta orang yang hidup dalam lingkaran Arktik di beberapa kota-kota kecil maupun kota-kota besar seperti Barrow, Alaska, Tromso, Norwegia, Muramansk dan Salekhaard di Rusia.

Emas Hitam

Menurut US Geological Survey, sebelah utara lingkaran Artik diperkirakan terdapat 1/4 cadangan minyak dari total cadangan minyak yang belum digali. Rusia telah mengambil langkah berani dengan mengklaim dan meletakkan petak besar wilayah Kutub Utara dengan harapan akan mengeksplorasi cadangan gas di Lomonosov Ridge. 1.200 mil di bawah air pegunungan tersebut diakui menyimpan sekitar 10 miliar ton sumber daya yang diinginkan . Bahkan AS juga turut terlibat dengan mengirimkan kapal pemecah es untuk memetakan wilayah Artik mereka yang masuk dalam wilayah Negara Bagian Alaska. Sementara itu diyakini bahwa beberapa endapan minyak bumi terdapat di Kutub Selatan (Antartika) seperti di bawah Laut Ross. Namun Perjanjian Antartika dapat menghentikan pengeboran minyak secara berlebihan.


Penguin dan Beruang Kutub

Beberapa kartu natal dan iklan coke dapat disalahkan atas salah persepsi tentang beruang kutub dan penguin tinggal di lingkungan yang sama dan dingin. Jika penguin tinggal di Antartika maka beruang kutub tinggal di Artik. Beruang kutub pernah melakukan perlintasan jalan beku yang sama dimana burung yang melenggang di lintasan tersebut menjadi mangsa yang mudah ditangkap bagi beruang raksasa. Tapi penguin tidak perlu khawatir mengenai daerah pemangsa. Mereka telah beradaptasi dengan menggunakan sayap mereka yang berfungsi sebagai pengayuh layaknya sirip untuk bergerak di laut

Alamat Santa Klaus


Setiap Natal, ribuan surat dikirimkan ke Santa Claus dan berhasil sampai di Kutub Utara (Alaska). Kota kecil dengan penduduk sekitar 1.778 orang tersebut mengiklankan kode pos mereka sebagai kode pos Santa Klaus. Semangat liburan dirasakan sepanjang tahun ditandai dengan permen berupa tongkat bergaris mengiringi lampu yang bergerak di sepanjang tempat-tempat pesta seperti St Nicholas Drive, Snowman Lane dan Kris kringle Drive.

Melawan Brrrr


Antartika begitu dingin sehingga salju tidak pernah mencair di banyak wilayah Antartika. Suhu rata-rata Antartika sekitar -56 derajat Fahrenheit (-49 derajat Celcius), merupakan iklim yang paling dingin di bumi. Sebaliknya Kutub Utara (Artik) pada musim dingin rata-rata suhunya mencapai -29 derajat Fahrenheit (-34 derajat Celcius), tapi akan lebih hangat di musim panas. Suhu terendah yang pernah tercatat di bumi adalah -128 derajat Fahrenheit (-89,6 derajat Celcius), tercatat pada tanggal 21 Juli 1983 di Stasiun Vostok yang terletak di dekat Geomagnetic Kutub Selatan.

Lubang Ozon


Sementara Antartika memiliki lubang ozon yang telah berkembang menjadi sekitar tiga kali ukuran daratan Amerika Serikat. Di Kutub Utara juga terlihat kehilangan ozon. Sebenarnya, lubang disini bukanlah lubang yang diartikan secara harfiah. Yang dimaksud “lubang” adalah sebuah wilayah yang kehilangan banyak ozon, sebuah bahan kimia yang membantu melindungi planet bumi dari radiasi matahari yang berbahaya. Kerugian ozon di belahan bumi Utara lebih rendah daripada di Selatan karena temperatur Kutub Utara lebih hangat sehingga membatasi pembentukan awan stratosfer yang dapat merusak ozon. Tapi suhu di stratosfer yang tinggi di atas Kutub Utara, telah berangsur-angsur mendingin selama dekade terakhir yang mengakibatkan meningkatnya kehilangan ozon

Retakan di Es


Artik sangat sensitif terhadap perubahan iklim. Suhu hangat selama musim panas menyebabkan 12-15 kaki tebal lapisan es mencair dan hancur berantakan. Tahun lalu, para peneliti melaporkan untuk pertama kalinya bahwa retakan di es telah mencapai semua jalan ke Kutub Utara.

Meleleh


Kutub Utara memiliki siklus mencair yang normal di mana sekitar setengah dari kantong es menghilang di musim panas dan membeku kembali seluas Amerika Serikat selama musim dingin. Namun sebuah studi menemukan fakta yang mengkhawatirkan bahwa 2 mil tebal lapisan es di Greenland mencair begitu cepat sehingga setengah dari itu bisa hilang pada akhir abad ini. Studi-studi lain telah menemukan bahwa seluruh Artik bisa bebas es selama musim panas dalam beberapa dekade. Akhir-akhir ini, sebuah penelitian menemukan bahwa Antartika juga kehilangan es maka jika semua es meleleh (tidak ada seorang pun mengharapkan hal ini terjadi dalam waktu dekat) akan menyebabkan permukaan air laut akan meningkat sekitar 200 kaki.
 
Cool Red Outer Glow Pointer